5v5 stratégia bináris opciókban

Sekély stratégizálás Unalmas célok A szétesés nem érzi magát olyan dolgoknak, amelyekből készül. Megpróbálja ötvözni a valós idejű stratégiát és a lövöldözést, de soha nem adta megelégedésére az okos stratégia kidolgozását, és fegyvereinek hiányzik a súlya, az erő és a visszajelzés, amit a lövészeknél keresem.
«MACD + parabolikus SAR»
A hoverbike-szerű gravciklusok körül épül, és a csapat vezetői csatába indulnak, ám ezek inkább a lassan mozgó tornyokkal, mint a tényleges kerékpárokkal irányítják. A szétesés kampánya unalmas, unalmas és frusztráló, és még a multiplayer káosza sem tudja eleveníteni unalmas harcát.
Romer Shoal főszereplőként, a volt Gravcycle profi műsorvezetőként, Romer Shoal főszereplőjébe esik, és egy robottestbe integrálva.
Romer csatlakozik az integrált fegyveresek csoportjához, hogy elmeneküljenek a felhőktől. Bináris beállítások kiigazítása Rayonne parancsnokságú, Black Shuck alezredes vezetése alatt álló úszó bázis.
A Dolgozzon otthoni vicenza ban megsemmisíti vagy integrálja az összes megmaradt Naturalt, Romer és a banda inkább azt akarja megakadályozni, és a Black Shuck minden fejét egy tálra akarja — vagy inkább az agyakat.
Gyors tények: szétesés Kiadási dátum: Romer egy kedves okosember, a többi Outlaw barátja jól játssza egymást, és természetes vezetőik, Wagoner bölcs és lelkesen szeszélyes öreg. A játék nagy része furcsa módon alulértékelt a zene szinte teljes hiányának köszönhetően — ami nem vagyok meggyőződve arról, hogy nem hiba vagyok, és igen, megnéztem a hangbeállításokat - de a szereplők élet jeleit mutatják.
Nem sok időt töltesz velük — és az az idő, amikor a missziók közötti üres csomópontokon sétálsz, de személyiségeik az erős hanghatásnak köszönhetően jönnek át. Sajnos a karakterekkel szembeni minden jóindulatomat rutinszerűen elfojtották a harci teljesítményükkel, ami őrülten egyszerűen és zavarban lassan.
Szó szerint stratégiai játék Kép jóváírás: Privát részleg A kampány fel van osztva küldetésekre, amelyek zárolt kirakodásokkal járnak a Gravcycle és a csapat számára. Egyszerre nullától négy egységig parancsolhatsz, és a Gravcycle-nek két fegyvere vagy eszköze van — általában pisztoly és gyógyító lehetőség, vagy néha pisztoly és újratölthető rakéták. Mindezt nem testreszabhatja, 24 opciós hivatalos bemutató előtt tartva; csak az alap statisztikákat és a Numbers Bigger növelését frissítheti, ha a frissítési chipeket előre beállított opciókra vágja.
Olvassa el A God of War 2 hivatalos, és ezt hívják God of War: Ragnarok néven Az egyes küldetések során megadott rakomány teljes crapshootnak érzi magát. Néhány misszióban megfelelő fegyveresnek éreztem magam, de példaként a végső küldetés azt kínálja, amit a lehető leggyengébb Gravcycle készletnek tartok.
Balek stratégia – példa 4.
Szerettem volna nagyobb szabadságot, ha testreszabom az arzenálomat, főleg azért, mert a teljes kampányban csak egy igazi stratégia létezik: Hatásterület AoE támadások. Több képesség van a multiplayerben, de csak négy van a missziókban, és mindegyik az AoE valamilyen formája. Van egy kis AoE, amely megdöbbent, egy nagy AoE, amely lassul, egy közepes AoE, amely nagy károkat okoz, és egy másik nagy AoE, amely közepes károkat okoz. Ennek eredményeként az egyetlen stratégiám az volt, hogy minden cooldown-ot a figurák csoportjaira vagy alkalmanként egy nagy haverra dobjam.
Persze, eldönthetem, hogyan oszthatom el képességeimet a csatatéren, de ez a gondolkodásom mértékét tükrözi: szeretném ezt az AoE-t ide vagy oda helyezni? Kép jóváírás: Privát részleg Nem ezt gondolom egy stratégiának. Tisztán reaktív, és nem veszi figyelembe az ellenség vagy a terepi különbségeket. De mindent megtehetek a rendelkezésemre álló funkcionálisan azonos eszközökkel.
Ez… Gravcycling?
Nincsenek lényeges védekező vagy proaktív képességek, nincsenek rajongók vagy debuffok, nincs csapda lehetőségek, nincs csapda, nincs átirányítás — csak az AoE támadások, amelyek károkat okoznak, vagy nem állíthatók fel olyan támadásokra, amelyek kárt tesznek. Az egységeket nem parancsolhatja külön-külön; csak csoportként tudnak fellépni, vagyis az alacsony egészségű mesterlövész és a magas szintű egészségügyi tartály pontosan ugyanazzal a bravadóval harcol az ellenség előtt.
Megmondhatja a csapatának, hogy költözjön egy adott területre, támadjon meg egy ellenséget, amíg meg nem hal, várjon egy meghatározott helyen, kövessen és járjon el, amint azt megfelelőnek tekinti, vagy lépjen kapcsolatba egy adott objektummal általában kapu megnyitásához vagy a buzzkill letiltásához fegyver zavaró.
De itt van két figyelmeztetés.
Új vállalkozási ötletek! Neked is hasznos, nem kell kezdőnek lenned!
A parancs sugara meglehetősen rövid, így eddig csak a csapatot küldheted el. És ha azt mondja nekik, hogy várjon valahol, de akkor túl messzire halad — ami valójában 5v5 stratégia bináris opciókban nem nagyon messze - automatikusan követni fog téged. A csapat képességei ugyanolyan megbízhatatlanok, mint izgalmasak Mivel a csapatod viselkedése mindenhol helyben van, amikor azt mondod nekik, hogy lobogjanak képességeiket a területeken vagy ellenségeken, gyakran egy kis, de kritikus késés van a parancsod és a képesség között.
Ez 5v5 stratégia bináris opciókban mint elegendő idő ahhoz, hogy az AoE beállítása elvesztegetett sztrájkgá váljon egyetlen ellenség ellen, amely mostantól szétválott a csoporttól. Más szavakkal, a csapatod képességei ugyanolyan megbízhatatlanok, mint izgalmasak, tehát őszintén szólva, nem igazán érdekelte, amikor egységeim tizenkettedik alkalommal tétlenül járnak nyilvánvaló aknába.
Végtelen módon újraéleszteni tudja őket, és ez csak 10 másodpercig tart, tehát őszintén szólva, haláluk nem jelent aggodalmat. Ha bármi is van, akkor a holttest-futtatás az optimális 5v5 stratégia bináris opciókban. Olvassa el Halálos fegyverek: az összes fegyver, amelyet megtalálsz a játékban Nos, ez az utolsó kapaszkodás egy kicsi panasz mindehhez képest, de egy ismétlődő panasz dühöngött.
Több 4K tévé és képernyőméret. A One-Flick Entertainment használatával kényelmesebb a navigálás a tévéműsorok, filmek, applikációk és személyes tartalmak között. A készülékek ezen kívül kompatibilisek az MHL 3. Akár 4K, akár HD minőséget nézünk, a Sony egyedülálló 4K képadatbázisa biztosítja az élethű textúrát, a drámai színeket és kontrasztot.
Ha azt szeretné, hogy a csapatod kinyitja az értékes fejlesztési anyagokkal teli konténereket, figyelnie kell, miként lassan körbefutnak, és a füstölődobozok percekben nyitva vannak.
Végül feladtam ezeket a dolgokat, mert teljesen unalmas. Miért nem lőhetek csak egy dobozt és elfoglalhatom a zsákmányt? Ez… Gravcycling? Kép jóváírás: Privát részleg Ez a dolgok stratégiai oldalának mértéke, és ha nem vagy bebugyolálva ebbe, akkor ellenségeit lősz a Gravcycle tetején.
A szétesés a Sanctumra és a Starhawkra emlékeztet, mivel aktív résztvevővé tesz egy normál passzív stratégiai játékban. Nem elegendő a csapat parancsnoka; Önnek is meg kell lőnie az ellenséget — nagy értékű célokat kell kitűznie, hátulról meg kell csapnia az ellenséget, hogy lebűvölje őket, vagy befejezze az alacsony egészségi állapotú bokaharapókat. A csatatéren körüli verseny egy hoverbike-on ikerpisztolyokkal lángolhat, de a gyakorlatban a Diszintegráció úgy érzi, mint az összes PS3-korszakú akciójáték hummer dobogója.
Csak egy rögzített torony helyett most mozgatható torony van, de be van kapcsolva a rögzítőfék. A Gravcycle szerencsétlenül, megmagyarázhatatlanul lassú. Nincs lehetősége frissíteni a sebességet, és a sápadt növelő funkció nagyon kevés enyhíti ezt.
A szétesés áttekintése: \
Tisztában vagyok azzal, hogy az ellenséges lövedékek elkerülésével kapcsolatban fennállhatnak egyensúlyi aggályok, de erről itt egy hoverbike beszélünk.
A felszerelt fegyverek használata szintén nem kielégítő. Az egyik lövészpuska kivételével a fegyverei vagy teljesen automatikus golyócsövek, vagy valamilyen robbanásveszélyes rakományt lőnek el. Egyikük 5v5 stratégia bináris opciókban további munka otthoni átírási szolgáltatásokkal szórakoztató használni, nagyrészt azért, mert csak messziről használja őket.
Öngyilkosság, ha közel van bármihez a szétesés során, ahogyan a csapata többször bizonyítja, így minden időt távolról ellenségek viselésére tölti. Tudom, milyen érzés a lövöldöző robotoknak, és nem ez az. Ez olyan érzés, mintha 20 m-re egy darabkaval leütötte a konzervdobozokat.
Hasonlóképpen, a játékban az egyetlen igazi főnökharc csak az, hogy Ön és egy másik Gravcycle versenyző golyókat permetez egymásra, miközben lassan előre-hátra ingadozik. Nem érzi magát közepén légi harcnak; olyan érzés, mint egy vasúti lövész extra lépésekkel.
Jobb több játékossal, de nem sokat Kép jóváírás: Privát részleg A tíz órás kampány után néhány órán keresztül játszhattam a Disintegration multiplayer játékosait az előzetes kiadás előtti üléseken. Úgy találtam, hogy sokkal szórakoztatóbb, mint a kampány, de csak azért, mert végtelen unalmat kereskedik az értelmezhetetlen káoszért.
Három mód van, mindegyik 5v5 és az összes riff a beállított módokon: Visszakeresés Fogja meg a zászlótGyűjtő Gyilkosság megerősítve és Zónavezérlés A hegyi király.
Választási sorra vettem a változatossági mérkőzéseket, de a legtöbb játékom a Retrieval volt, amelynek enyhe csavarása van abban, hogy a csapat egységeinek hordozniuk kell a zászlót, miközben kísérik őket a célhoz. A zászló hordozó nagy védelmi lendületet kap, így az ellenséges gravciklusok azonnal nem veszik el őket, és mindenképpen életben akarod tartani egységeidet, hogy hozzáférhessenek képességeikhez a csapatharcokban.
How To Get Blue Essence FAST!! (15K+ BE EACH DAY, INSANE)
Míg van még néhány pisztoly és csapat képesség a multiplayer játékban, az új kirakodások nem 5v5 stratégia bináris opciókban adnak a harchoz. Rögzített presetekhez is kötve vannak, mindegyik egy adott Gravcycle bandát képvisel, de legalább választhat, hogy mit használja. Cserélheti a rakományokat, ha meghal, ám egy lövészpuskával és gyógyító lövedékkel gyorsan települtem a bandára, és soha nem néztem vissza.
Ó, és megváltoztathatja a sisakját, finomíthatja a Gravcycle színét, és csatolhat fuzzy kocka vagy más buta kozmetikumokhoz, de erről szól, amit a testreszabás útján láttam. Kép jóváírás: Privát részleg A kampány számos kérdése — nevezetesen a lassú mozgás és a megbízhatatlan képességek — átkerül a multiplayerbe, ám fő panaszomnak nehezebb pontot tenni.
A bináris opciós kereskedés nagyon kevés tapasztalatot igényel
Alapvetően bármennyire is teszek a mérkőzéseken, hülye vagyok. A térképek furcsa módon kicsik és klaustrofóbiák, tehát állandóan beleakadok a falakba és más gravciklusokba.
- Forex euro dollar előrejelzés ma
- 7 Binary Options – Stratégiák
- Opciók bemutató számla
- Bináris opciós stratégiák perc. Mi különbözteti meg a BO mutatóit
- Forex stratégiák 5 perc
- A szétesés áttekintése: \ - Játékok, filmek, televízió, amit szeretsz
És amikor valamennyien összegyűlünk csapatcsapatra vagy egy végső célkitűzésre, egyszerűen csak lebegünk a másolat körül, mint egy alacsony gravitációs forgalmi dugó. A legtöbb meccsen a fórum tetején voltam, tehát jól csináltam valamit, de őszintén szólva nem tudtam megmondani, hogy mi — talán a spamküldés kicsit nehezebb, mint mindenki másnál. Minden csak egy kissé hektikus rendetlenség, bár én inkább ezt a kampányt részesítem előnyben. Fogalmam sincs, kinek ajánlom a szétesést.
Túl sekélynek érzi magát a stratégiai rajongók számára és túl gyenge a lövöldözős rajongók számára. Ha van egy olyan embercsoport, aki igazán szerette a torony részt a bináris tartományban, és azt gondolta, hogy javulhat kedvtelésből tartott robotok hozzáadásával és további 10 órával, akkor talán kibontakozhatnak valamilyen szórakozást a szétesésből.
Sajnos nem tudtam. Felülvizsgálat PC-n.